【211】策士统领,苦难折磨!
利用垫刀技巧卡了小兵伤害,而陈洛则是利用普攻和Q技能的衔接,完美地补完了所有塔刀。
而Uzi打的也是非常凶,趁他补刀的间隙,还卡防御塔攻击A了他两下。
之前在世界赛上,他曾经用过卡小兵攻击间隔的技巧,如今很多顶级玩家也能够做到了。
这就是英雄联盟这个游戏的魅力,只要有什么操作出现,马上就会有成千上万的人去研究,去练习,很快就给你研究透了。
所以一个顶级的选手,有可能一个版本无敌,一个赛季无敌,一年无敌,但是如果他能够保持很多年都在顶峰,不用怀疑,他开挂了。
薇恩这一场的天赋,带的是战争领主的嗜血。
这个天赋,前期线上作用不大,但是薇恩这个英雄,前期作用本身也就不大……
前期哪怕是有一个天赋的增幅,也没有什么质变,不如提升后期的能力。
老实说,双AP对上薇恩加上莫甘娜,还真的不好打。
魔法盾免控挡伤害,换血很难换得过。
陈洛也不求什么对拼取胜,而是稳健补刀发育。
毕竟对面是专门打下路的组合,要比他们这种临时组合的不知道强到哪里去。
场面上来看,LGD这边的双人组明显是被压制了,一直在靠近防御塔的地方补刀,时不时被薇恩偷偷点几下,或者被莫甘娜W一下消耗。
然而……
“这个TheViper,好烦啊!”
Uzi有些烦躁。
没有机会完成击杀,滚不起雪球,只能够压补刀的优势,叫做场面优势。m.chuanyue1.com
也就是只有线权和消耗权,他们换线的目标,根本不是这个。
场面优势,压个二十几刀,中期领先几百块,比对面多一个小件,指望靠这点小优势赢比赛是不太现实的。
所以场面优势,并不等于胜势。
可是真正让Uzi难受的,并不是他只能打出了场面优势,而是他连场面优势都打不出来……
表面上,RNG双人组各种压线压血量,各种换着姿势输出,薇恩走A流畅至极。
可是,补刀完全没有拉开啊!
这个乌鸦的补刀,一直保持着和薇恩相同的水准!
差距根本拉不开。
除了刚开始等待婕拉上线的时候落后的那几刀之外,就没有漏过刀了。
至于几刀的差距……
说实话,真的可以忽略。
除非是三个炮车,不然就算是三个近战兵……
连一个真眼都买不起。
至于压制血量……
额,确实是优势,乌鸦马上就要被打到斩杀线了。
可是,乌鸦带的是传送啊!!
只要有一口气在,回城补装备传送上线,又是一条好汉!
“这个人的补刀好稳,他应该没有太多被压在塔下补刀的经历吧?这是怎么练出来的?”
Mata有些理解不了。
补塔刀这种事情,为什么他这么熟练啊!
以前听其他战队的上单们各种吹TheViper有多么恐怖,他都嗤之以鼻。
觉得言过其实,哪有那么玄乎。
不过是因为他们打不过TheViper,所以故意出TheViper显得自己不是那么菜罢了。
但是经过上一把陈洛走位把他秀成麻瓜,让他这个世界第一锤石,M姓辅助传承者,辅助之神打出了堪比黄星三连的操作之后,他才真正意识到,TheViper有多厉害。
这一场,TheViper带着一个辅助,硬是和他们打出了五五开的局面??
这是什么人啊!
没有打出优势,乌鸦回城补了两个布甲之后再次传送上线,薇恩根本压不住。
本来前期就不是那么占据优势,在乌鸦补了装备之后,再换血乌鸦已经不怕了。
打不出优势的换线局,很尴尬。
另一边,Swift看着上路的对线放下了心。
如果这是Rank局,他早就骂对面了。
直接就是一手“你爸今晚必在亭中种枇杷树”。
不过自家没有劣势,那就算了。
都是自己人,不用那么搞风搞雨。
在上路简单的做了一波视野,确定酒桶不在上半区,不会出现3V3的局面之后,Swift马上去上路逼退了薇恩。
陈洛卡着兵线,和婕拉开始了反压制。
旧版本的乌鸦和新版本的乌鸦,除了颜值上的差距之外,技能的改动也非常大。
首先,旧版本的乌鸦被动技能【腐肉再生】的效果是每杀死一个单位将回复(9+英雄等级)法力,回复的法力值随等级提升。
在获得击杀/助攻时回复9%的最大法力值。
这个技能有点像是大虫子的被动,不过是有着冷却时间限制的。
每八秒钟才能够触发一次。www.chuanyue1.com
这个技能让乌鸦线上的续航能力非常强,能够轻松使用技能去换血。
其次,旧版本乌鸦的Q技能【恶鸦来袭】,范围更广,施法距离有着625码,清兵能力完全不逊色于发条。
针对敌方放出Q的话,在接下来的3秒里,目标会持续受到每秒30/47.5/65/82.5/100(+0.3AP)魔法伤害,并被减速20/25/30/35/40%。
而新版乌鸦的Q看似冷却短了,打伤害快了,但是前提是你能够摸得到敌方后排。
旧版本的W技能【鸦爪之缚】,可以让乌鸦标记目标区域,只有一秒钟的延迟,就可以造成造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害,并束缚敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒。
这样的技能,限制突进英雄的能力完全不逊色于冰鸟的墙壁。
至于新版本的W,看似很长很远,但是延迟太高了,基本上不可能命中,花里胡哨不实用,撑死可以探个视野。
旧版本的E技能【苦难折磨】属于强化增伤,在持续4秒的时间内,造成75/115/155/195/235(+0.8AP)魔法伤害,在此期间,乌鸦对目标造成的伤害会增加8/11/14/17/20%。
不管是平A还是技能,全部包括在内。
在前期换血的时候,可以利用EQ连招轻松换血,若是W禁锢到对手,就可以多A几下,EQWAAA来打出伤害最大化。
至于新版本的E,则是禁锢加拉扯的控制技能,线上可以配合Gank,团战的作用更强,算是各有千秋。
但是单论对线的话,无疑是旧版本的乌鸦要更猛一些。
RNG这边,香锅一直没有来过上路,帮助自家的双人组反蹲。
因为根本没有意义。
压线的一方,永远都是薇恩和莫甘娜,对面想什么时候来抓都可以。
但是他总不能一辈子蹲在上路吧?
冷门英雄,之所以不能够成为赛场主流,就在于他有着很明显的缺陷。
否则,要是这个英雄很适合赛场的话,是不可能出现那种过了很多年都没有开发出来的情况的。
拿出来之后,打出效果的冷门英雄,那才叫黑科技。
打不出东西的冷门英雄,那就是整活,找死。
看着主动换线,却被乌鸦反过来压制的薇恩,弹幕纷纷嘲讽了起来。
“小狗在下路也有TheViper恐惧症??”
“正常吧,玩ADC的害怕上路大爹不是很正常么?”
“这薇恩玩的,还不如换个版本英雄……”
“太自信了啊小狗,不是什么版本都能玩薇恩的。”
“玩乌鸦也不是什么版本英雄啊?”
“乌鸦不是版本英雄,可是那是TheViper啊!”
“……确实,TheViper就是版本。”
……
上路能够打成这个样子,RNG换线之前是根本想不到的。
他们本来打算围绕薇恩这个点,压制对面的上单,然后等到酒桶和亚索都有了大招,就可以频繁越塔打架了。
在前期就干翻LGD!
然而,又出问题了。
究其原因,是双人组没有打过LGD临时搭配的上辅组合!
难道说,TheViper经常和平野绫双排下路?
他们是怎么做到这么默契的啊!!
陈洛的基本功,实在是太好了!
而且在双人对线时候的细节,做的也是相当到位。
Mata的莫甘娜,基本上没有Q中过乌鸦。
反而因为一直给魔法盾,自己被乌鸦抓住机会,WEQ打了一整套技能。
单人线和双人线的对线细节,差别是很大的。
等于要多计算一个人的技能冷却,还要配合默契。
无论是Uzi还是Mata,对这一点都心知肚明。
可是越是清楚这一点,就越能够明白陈洛有多可怕。
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嗓子疼浑身发热是什么奇怪的症状,体温37.8,感觉也不像羊了啊,可能只是正常的换季感冒-_-
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