【208】龙王体系,转线进攻!
职业选手意识再好,也经常出现被抓死的原因,就在于逆节奏的Gank。
什么是逆节奏?
比如,这波刷完野再去抓人,是最好的节奏,不然会被反野,Gank成功率也不高。
这一点,你知道,对方也知道。
所以对方不会提前做视野,会等你大概刷完了,才去做视野。
这个时间段,反而是你Gank的最佳机会。
再比如,明知道这里有视野,你以为我放弃了,结果我绕了一圈,还是来抓你了。
还有,明明二级Gank很伤,如果失败就彻底崩盘,可是就在所有人都以为不会做出这么不理智行为的时候,偏偏就这么做了……
这也是一种逆节奏的Gank。
EDG的打野厂长,就非常精通这种打法。
对眼位视野范围的精准把控,让他经常能够做出卡视野Gank这种精彩操作。
路人局的话,逆节奏很大概率会把自己玩崩,因为队友不会配合你,沟通也不到位,但是职业比赛就不一样了,常规的Gank很难抓到人,反而是这种逆节奏的Gank成功率要更高一些。
然而,Imp的E技能,战略意义重大,前期90秒一次的,会为团队提供非常多的地图信息,逆节奏的难度大大提升。
(所以有没有看LML酱狗寒冰辅助200视野分的那个比赛?)
香锅的男枪几次被发现,看到自己刷野的英俊身姿展露无遗,香锅也不在意,因为这已经是这场比赛第五次被对面发现了。
可是,他没有想到这次和以往不太一样。
因为,寒冰的大招也好了!
“R,这里!”
Swift果断做出判断,男枪这个英雄的刷野速度和路线,他是有过研究的!
而且,高手的打野思路,基本上都一样。
更何况,他在那个地方,还留了一条隧道,会有哪个人忍得住不去踩挖掘机的隧道,那八成是戒过度……
Imp点了点头,后撤到敌方视野阴影处,果断开大。
魔法水晶箭朝着野区激射而去。
在线上对手有着闪现或者位移的情况下,寒冰大招在线上的意义并不大,不如去找机会Gank其他的线。
结果,真的中了!
砰!
寒冰大招如果命中敌人,是可以提供短暂的视野的。
看到大招命中的一瞬间,韦神和Swift几乎同时做出了应对!
挖掘机,开大了!
这个版本的挖掘机大招,还不是后世那种标记敌方钻入地下勐扑而出的方式。
旧版本挖掘机的大招,可以传送到全图任何一个自己挖过的隧道口。
旧版本挖掘机的定位,是很适合控图型打野的。
比如厂长。
而改版后的挖掘机,有了出输出装的可能,更加适合香锅,宁王这样的进攻型打野。
Swift飞到了男枪不远处的隧道口,韦神也是早就做好了准备,开着E技能直奔男枪。
足足3.5秒的眩晕时间,香锅只能眼睁睁的看着挖掘机出现在自己面前,将自己顶起来,然后蓝惩减速打一套伤害。
地图上,代表危险的红色警告信号叮叮冬冬响成一片,再加上耳机中小虎焦急的呼喊声,香锅心里也是躁动不已。
控制解除的瞬间,便交出了E技能和闪现向后拉开。
可是,龙王这个英雄,留人能力实在是太强了!
大招,星弦高落!
大招出手,极限距离命中男枪!
没有任何削弱的龙王大招,一级的减速有60%,满级则是80%!
减速的时间,更是长达四秒钟!
大招触发风暴骑手的狂涌,龙王丢出Q技能眩晕男枪,配合挖掘机的伤害,瞬间将男枪残余的血量清空归零。
分散在地图上三个不同地方的英雄配合,这不可思议的一血诞生方式,顿时让现场的观众们发出了一阵阵惊呼!
其他赛区正在观看LPL决赛的观众和选手们,也纷纷在直播间打出感叹的弹幕。
“这……这算是全球流么?”
娃娃一脸诧异。
仔细一想,塔姆WR的带人能力,上单艾克有着传送,LGD完全可以做到瞬间在地图上集结五个人。
而让这五个人集结的信号,就是寒冰R中人。
真的是一支穿云箭,千军万马来相见啊!
“没错,LGD这套阵容支援转线能力很强。”
米勒点了点头。
实际上,在BP的时候,FLY就曾经叮嘱RNG众人,让他们随时注意线上对手的动向,不要让对面节奏起来。
RNG前期的运营,做的也是相当不错。
适合全球流的英雄,意味着必然有一个技能是“远距离支援”技能,这种类型的英雄成型之后的战斗力,往往会弱于其他英雄。m.chuanyue1.com
比如最经典的潘森,卡牌,梦魔,他们在正面对拼的时候相当于少一个大招,靠的就是抓单或者利用大招的机动性迅速达到以多打少的菊部优势。
至于挖掘机,塔姆,龙王这样的英雄,也是一样的。
面对LGD的进攻,RNG想要拖下去,到了他们阵容的强势期,再和对面打架就会好很多。www.chuanyue1.com
然而,这种出人预料的一血诞生方式,真的是出乎所有人的预料。
包括LGD这边,其实也是抱着试一试的想法。
毕竟在训练赛有用,正赛打不出效果的套路可太多了。
有可能训练赛有用,只是因为对面太呆,而不是因为你的套路厉害。
不过,既然这一波配合成功了,他们自然要将这个一血的收益最大化。
一血重要么?
自然是重要的。
尤其是职业比赛,就更是如此。
普通的Rank路人局当中,因为人头频率爆发要更高,一血也只不过是多了一点钱而已。
但是职业比赛当中,人头很少会爆发频繁。
像是LCK或者欧洲联赛,有时候打一二十分钟都没有几个头。
这种时候,其他经济的来源就显得非常重要的了。
一个小兵,一个炮车,一个野怪,一个防御塔……
这些都被选手看的非常重要,更不要说至关重要的人头了。
领先一血,相当于压对面三四十刀!
这还是最直观的体现,一个人头的经济,不过是最基本的收入。
可是后续人头利益最大化,是更重要的事情。
越是强队,就越能够抓住对面阵亡,人数劣于我方的时间点,滚大雪球。
香锅的男枪阵亡,由于阵亡的地点是上半野区,Swift的挖掘机配合韦神的龙王直接朝着上路包抄了过去。
而Looper,早在男枪被抓到时候就已经在往后撤了,这会儿蹲在二塔前的自闭草丛,看着敌方三个人拆他的塔,补他的兵,辱他的妻……
本来就线上劣势的Looper,兵线和防御塔的血量本身就不高,这一波LGD上中野三人的一波集结推进,直接把上路的一塔给带掉了。
如果打野还活着,这一波上野塔下二打三,LGD是没有机会的。
甚至在小虎的发条支援到位之后,他们打一波3V3也不是什么不可能的事情!
可男枪的阵亡,直接导致了这后面一系列的结果。
上路一塔告破,上单艾克也成功解放了出来。
伤害和CD堆起来的艾克推线速度非常快,而陈洛一推完线,就直接钻进了野区。
整个上半野区和中路,都是他的游走范围。
一旦这片区域爆发战斗,他的支援速度是比泰坦快很多的。
上帝视角的观众和解说们很清楚的能够看到,RNG的上半部分野区,已经彻底沦陷了。
上半区,全部都是LGD的视野,男枪根本不敢过来刷野,上单泰坦也不敢将线带得太深,否则,两个人都十分容易被抓单。
就连中路的小虎,走位都必须靠下,视野也只能往下方做。
一血所造成的连锁反应,越是顶尖强队之间的较量,就越是恐怖。
去年的QG还没有这么灵性,可是今年,每条路上都是最顶尖的职业选手,还有Homme带队,整个战队无论是意识还是实力,都有着非常大的进步。
这一点,很多和LGD交手过的战队都非常清楚。
比赛里,经常能够看到一种情况,那就是只拿了两三个人头的战队,场面优势非常巨大,滚雪球滚到了无解的程度,原因就在这里。
两三个人头,放在普通的Rank局里面只有一千左右的经济,但是在比赛里,在敌方这两三个人阵亡的时间点中,能够做的事情实在是太多了,连锁反应也十分深渊。
历史也证明了这一点,如果队伍里有一个0-9的超鬼中单,或者0-11的超鬼辅助,就算是世界冠军队伍也没办法处理这样的局面。
这谁顶得住啊??
对陈洛来说,敌方上路一塔被破,没有了防御塔的保护,
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