第六章 勇者成长记
向来不是他的追求,巴别塔更乐意为自己的游戏历程增添趣味。
说的难听一点,就算主线任务失败了他也毫不在意,因为这不过是个游戏而已。他没有义务对所有玩家的游戏体验负责,巴别塔只想充分体验属于他的游戏乐趣。
如果直接将圣剑交给希林要塞的米莉菈,巴别塔猜得出来那位一定符合“勇者”的标准,说不定人家只缺圣剑就能斩妖除魔,但那样不符合他心中魔王勇者的浪漫。
勇者就应当是从弱小成长至强大,越是弱小不起眼的勇者就越有养成的价值。
从可持续发展眼光来看,出场即巅峰的勇者根本是邪道,没有RPG游戏会选用这种剧情。
玩家只有陪伴着勇者一同成长,才会逐渐认识勇者身上的闪光点;
与勇者一同克服困难、战胜强敌,玩家才会由衷地产生喜悦之情;
在旅途中结识的伙伴和朋友,也会成为玩家所喜爱的游戏角色。
勇者成长象征的是玩家对游戏的投入,这才是最为正规的魔王勇者养成套路。
……
巴别塔站在树荫下,依靠着枯老的树木,遥望着正刻苦练剑的莉安娜。
当年的幼女历经五年已经成长为了少女,至少从身材上看是发育了不少。
通常只会在游戏中一笔带过的主角童年,却真实地呈现在巴别塔的眼前。
少女不会知道巴别塔今日到来,她日复一日地刻苦磨练自我。
她很喜欢那把剑,而巴别塔和她约定过,如果她练好剑就会送给她。
莉安娜用五年来践行一个承诺,而人生又能有几个五年呢?
巴别塔看着心都快碎了,人老了就是特别容易触景生情,他看到的是寒窗苦读的自己。
“这里,女孩,看这!”巴别塔招招手,大声向她喊道。
莉安娜先是疑惑有人喊话,而后意识到好像是在呼唤自己,停下了手中挥舞的长剑。
她转头望去,那张熟悉却又陌生的、长着络须胡的沧桑面庞,如约定那般出现了。
莉安娜迟疑犹豫着,但巴别塔只是和善地向她招着手,她就那么跑了过