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陈沐胡蝶

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第六十六章 特性研究——小田卷
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  要不是以前没想到,不然他早就搜了。

  对面那个中年男人,叹了口气,将来悲茶收回了高级球里。

  他怀疑是不是自己的能力问题,比不过这些小年轻了。

  上来就是一招闪焰冲锋,打得他都不知道该原先该怎么对战了。

  陈沐倒是有些激动,他现在迫不及待地想要来第二场对战了。

  验证一下自己的想法,对战胜利,会不会让火斑喵的气势变强?

  看样子,似乎是的。

  需要再观察一下。

  他一出来,就立马去报上了名,然后回到了备战区里等第二场的开始。

  打开了阿尔宙斯手机,陈沐悄咪咪地在阿尔宙斯图书馆里,输入了自己感兴趣的关键词。

  【特性+觉醒+威吓】

  【是否进行搜索?】

  陈沐点击确定。

  不一会儿,就搜索出了数篇相关的的资料。

  【特性研究——小田卷】

  看到这个署名,陈沐就点了进去。

  小田卷是谁?芳缘地区的小田卷博士。

  精灵的特性,就是他发现总结的。

  在游戏《传说阿尔宙斯》里,精灵都是无特性的,尽管官方给每个精灵都设计好了特性。

  应该是为了保持小田卷发现总结了特性的设定。

  如果要问,谁对精灵的特性,研究最深,那毫无疑问是小田卷。

  小田卷将特性,划分为了更多的类别。

  比陈沐那粗糙的三级划分也要细致得多。

  这份研究里,囊括了所有的特性,以及所有特性的效果。不同于陈沐认知中的游戏版,而是在现实中的效果。

  另外,就是他对于不同精灵,或者不同特性觉醒条件或是因素的研究了。

  小田卷博士,经常去野外观察野生精灵,研究他们的习性与特性。

  这才有了宝石版开头那经典的一幕,一个穿着白大褂的胖子被一只蛇纹熊追了一路,恳求游戏的主人公用他公文包里的精灵来救他。

  李铁之前说,精灵的特性,或为自然觉醒,或是外力刺激觉醒。

  前者,那意思不就是,虽然不清楚具体的觉醒条件,但是你耐心地等,精灵总归会
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