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从刀剑走出的强者

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SAO篇设定补充
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  性(特效):流血,冰霜,致残,吸血,致盲,火焰等特效。一般金色装备带有三到四个特效,紫色带有两个,也有些高品质装备可能一个特效也没有。

  装备还可以进行强化,强化可以通过材料进行定向强化,例如可以进行“精准强化”进击篇“强化欺诈”事件亚丝娜的细剑强化方向。还有很多,比如说:力量强化,敏捷强化等,可以使武器装备带有加成。

  每件装备有强化上限,一般为+12强化,一旦到达了强化上限,装备便不能强化,如果进行强化会发生装备破损消失的现象。所以随着层数的增加一些玩家也会选择熔掉自己的装备,保留材料以用来制作或强化下一把主武器。夶风小说ωWW.chuanyue1.coΜ

  技能设定:技能我是理解为分为下位,中位,上位和原创四个技能。比如说像最初出现的“斜斩”“水平斩”这些技能就是下位技能,像中期出现的“水平四方斩”“垂直四方斩”“垂残暴施力点”就是中位技能,像后期桐人与希兹克利夫对战所用处的“日蚀”就是最上位技能。

  技能还有一些不是剑技的,比如说本作主角的“杀气”“瞬移”和原作中的“单手剑”“二刀流”“武器防御”“体术”这一些实用型技能或被动技能。

  人物属性:总的来说原作并没有过多提及人物属性,貌似只有两个属性就是力量和敏捷,其实刚开始我还加了一些别的属性感觉不太好又删除了,人物主要属性就是hp,力量(换算为攻击力了),敏捷并没有一些杂七杂八的属性。

  武器设定:有人可能问前面不是介绍了装备了吗?为什么这里还要再来一次?这里说的是刀剑神域中刀剑这些主武器的设定,前面所说涵盖大部分装备与武器的设定。

  武器分为单手剑,单手短剑,细剑,弯刀,太刀,单手锤,双手斧,双手剑和枪九种,每款武器都有对应的技能,只要熟练度够,技能真的可以五花八门。

  单手剑就比如桐人的武器“阐释者”,细剑就比如亚丝娜的武器“闪烁之光”,弯刀我并没有这一类印象也可能是我看的时候没有留意,太刀是克莱因使用的“太刀-黑炎丸”其他就不过多介绍了。

  说一些特殊道具:首先是各种水晶,作为没有任何魔法存在的sao世界,即便是大部分的药品都需要生效时间,能瞬间发生功效的只有这各类水晶。

  最为重要的就是蓝色的传送水晶,能够瞬间脱离战场,在每个人只有一条
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