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第962章 动画里的战争戏
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  制作《三国演义》这种战争剧情时,角色数量并没有想象中那么夸张。

  如果细分到每一帧,单独拎出来就会发现,在这一帧里,远处的小兵甚至只是一个黑色像素……

  “其实这个问题不重要,真正重要的反而是大战时,如何凸显出武将的强大威勐!”

  马奎很清楚,三国演义的大战,说白了跟史书不太一样,武将的作用得到了放大,打仗就跟打游戏一样。

  双方武将,杀普通的小兵就如同割草,轻轻松松就解决了。

  真正的大战能这样吗?

  很显然!

  演义存在虚构夸大成份,武将作为战场上的明星,肯定要凸显出强大的实力。

  最典型的例子就是吕布。

  吕布很厉害,但他真能挥着方天画戟,在万军从中来如自如吗?你知道“万军”是什么概念吗?

  上万人,一人一口唾沫也能给吕布淹死了。

  极其夸张的武将实力表现,也算是《三国演义》原着里,比较偏奇幻的部分。

  为了呈现出这部分的精彩,马奎和小泉对关羽、张飞、吕布、典韦这些武将角色,通通都做了“开挂模式”。

  平时还好,看着就跟普通人没啥区别,顶多这些武将长得比较壮实,也没到三头六臂的程度。

  但一到战场,这些武将就跟开了高达似的,除非敌方武将出马,否则普通的小兵根本奈何不了他们。

  “塑造好这些武将,再针对性做好配乐,动画《三国演义》的战争场面就可以说完美了。”

  顾淼想到了一句话。

  一段精彩的战争戏,配乐起码要占一半的功劳。

  热血激昂的音乐,特别是那种鼓点声、打击声很急促的交响乐,绝对是营造战争残酷氛围的最佳催化剂。

  中间要是再加上一段马蹄声,以及士兵们急促的喘息声和喊杀声,那效果就更佳了!

  说到这里……

  动画《三国演义》的五行歌,虽然风格不同,但用作赤壁之战、官渡之战等大战的插曲,似乎也挺合适?
第962章 动画里的战争戏(3/3).继续阅读
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