第45章 困难难度的攻城模式
三十分钟时间说长不长,但说短也不短。
最终,倒计时00:10:00时徐元再次收到了数道系统提示。
【系统提示:困难难度魔物攻城开启,已默认完成困难难度之前所有魔物攻城活动。】
【系统提示:你获得经验值17700。】
【系统提示:你获得经验值54000。】
【系统提示:你获得白色木材*97,白色战旗碎片*3,白色领主专属秘技残卷*1、白色水晶*8、白色铁矿石*7】
【系统提示:困难难度魔物攻城倒计时00:10:00。】
【备注1:许多年前这片广袤的世界发起了一次毁灭性的战争,无数的种族在这场战争中死去,不屈不甘的灵魂在未知力量的改造下魔化了,曾经英勇的战士化作了可怕的魔物,依旧不死不休的重复着生前的行为,攻击一切具有生命气息的领地!】
【备注2:困难难度魔物攻城将遭遇精英魔化生物。】
【备注3:困难难度至少需绞杀一头头领级别魔化生物方可结束(这是不屈不甘的灵魂所发起的攻城行动)。】
【备注4:困难难度魔物攻城有一定几率可获得包括但不限于招募券、阵法、战旗碎片等稀有物资(这是曾经战争部族遗落的宝物)。】
【备注5:困难难度魔物攻城中,魔物将舍弃进攻防御塔直接攻击领地核心塔(这是一场曾经陨落的作战头领依旧在带领精英、普通战士坚持完成自己的作战目标)!】
【备注6:困难难度魔物攻城为自由性魔物攻城,头领级别魔化生物出现规律为无规律(可出现任何一个波次),头领魔化生物数量不定(攻城魔物总体数量遵循规则)】
【特殊提示1:完成所有困难难度攻城可开启新的难度。】
足足十多道系统提示,以至于徐元心里都有些发蒙,脸色更是巨变。
困难难度魔物攻城的规则和新手难度进阶到简单难度简直不可同日而语。
最主要的变化是困难难度的魔物攻城将不会将优先级定在防御塔上,而是直接将优先级定义在领主核心塔上!
这意味着